Introducción
SEGA allá por el año 94 sacó el “SEGA Channel” un sistema innovador de comunicaciones, basado en tecnología satélite, para dotar a la consola de un catálogo de juegos descargables, demos, jugabilidad con otros jugadores online, información de cheats y anunciar próximos lanzamientos. Fue lanzado en América y en Japón, pero nunca llegó a Europa.
A partir de 2010 Krikzz, comenzó a desarrollar lo que conocemos hoy día como Everdrives, cartuchos de juegos de plataformas antiguas con la peculiaridad de poder cargarles una lista inmensa de ROMS mediante tarjetas SD, [una pasada, sobre todo cuando desarrollas y quieres probar tus propias ROMS en sistema real. :)]
No tardó mucho en agregar un puerto USB al lado de la ranura de la tarjeta (en su versión Everdrive X7) y una pequeña demo de Battlecity usando el USB y un PC para conectarse a un servicio (también dispensaba el código del mismo) para poder probar partidas ONLINE. ¡BOOOOM!
Actualmente se encuentra disponible el Everdrive PRO.
Por otro lado llevo ayudando a Stephane Dallongeville con SGDK desde 2014. Un framework de desarrollo que desde 2018 y 2022 con el lanzamiento de títulos como “Demons of Asteborg”, “Cursed Knight”, “Tanglewood” y “Xenocrisis” han reforzado sus cimientos.
A partir de 2016, Doragasu crea MegaWifi, un cartucho innovador con capacidades de Wifi. También se trabaja todo lo relacionado con la emulación y Blastem para dar soporte a desarrolladores. También ayuda a Stephane con la integración de MegaWifi en el SGDK.
Descripción
Este proyecto nace de la ilusión de poder ver juegos Homebrew online de Megadrive.
Soporte para:
- Everdrive X7
- Everdrive PRO
- Conexión por Puerto 2 del Mando, con cable FDTI y conector SUBD
Permite:
- 3 Slots SSID disponibles.
- Conexión vía HTTP y HTTPS.
- Conexión vía SOCKETS TCP y UDP.
- Almacenamiento de datos (memoria temporal o de larga duración).
- Generación de números aleatorios.
- Consulta de fecha y hora en tiempo real.
- Actualización de firmware remoto con los servidores de RandomBitsOnFire.
Recientemente he incorporado en el SGDK líneas para poder hacer la integración con Everdrives de Krikzz mediante el puerto USB o incluso mediante el Puerto 2
